Allen Partridge hat auf seinem Blog Details zu den fehlenden Errorcodes bekanntgegeben. Diverse User in den einschlägigen Mailinglisten hatten sich beschwert, dass der ein oder andere Fehler nicht dokumentiert sei. Nebenbei gibt es noch ein paar Slides zu einer Präsentation zum Thema Ageia und PhysX in Director.
http://blogs.adobe.com/shockwaves/2008/05/expanded_physx_error_list.html
Tags: 3D, Ageia, PhysX, Shockwave, XTras
Adobe hat nun auch das neue Shockwave PlugIn veröffentlicht, das sozusagen in zwei Teilen funktionieren soll: Eine Art “Kompatibilitätsmodus” für Anwendungen, die mit älteren Director-Versionen erstellt wurden und eben der neuen 11er-Engine. Immerhin hat es das Release sogar auf die News-Seiten von TUAW geschafft, nachdem Meldungen zu Director 11 ja eher spärlich ausgefallen sind.
So schön das ganze ist, es gibt einiges dabei zu bedenken: Die UB-Version für den Mac unterstützt definitiv kein Havok mehr! Da viele Anwendungen Havok nutzen, kann man nur hoffen, dass der ein oder andere Content da draußen auf Ageia umgestellt wird. Und natürlich ist man darauf angewiesen, dass die XTras-Hersteller ihre Xtras möglichst bald als Universal Binary veröffentlichen und diese Shockwave zur Verfügung stellen.
Im Gegensatz zur Authoring IDE ist die Player-Engine als ausgesprochen zuverlässig zu bewerten, insofern wird es Zeit, sich die neue Version zu holen und diese ausgiebigst zu testen.

Tags: Download, Shockwave